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Python编程:从入门到实践
本书是一本针对所有层次的Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:第一部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python2D游戏开发,如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制程序设计22.9万字10.9万人气 - 会员
Jetpack Compose从入门到实战
JetpackCompose是谷歌推出的全新AndroidUI开发框架,它采用更为先进的声明式开发思想,极大地提升了应用界面的开发效率。Compose颠覆性的设计理念使得其学习曲线较为陡峭,因此本书对知识点进行了系统全面的整理和编排。全书共分11章,从写第一行HelloWorld到实现一个全功能的产品级项目,帮助读者规划出了从入门到精通的*佳学习路径。除了对知识点细致的讲解之外,书中还穿插了程序设计9.7万字9.6万人气 - 会员
Python编程:从入门到实践(第2版)
本书是针对所有层次Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:第一部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第2版进行了全面修订,简化程序设计22.5万字9.4万人气 - 会员
C语言从入门到精通(第6版)
《C语言从入门到精通(第6版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用C语言进行程序开发需要掌握的各方面知识。全书分为4篇,共20章,内容包括C语言概述、算法、数据类型、运算符与表达式、数据输入/输出、选择结构、循环控制、数组、函数、指针、结构体和共用体、位运算、预处理、文件、内存管理、网络套接字编程、单词背记闯关游戏、学生信息管理系统、单片机基础和GSM短信控制家庭程序设计18.5万字9.2万人气 - 会员
Kotlin核心编程
本书分为4部分:第1部分为热身篇—Kotlin基础。介绍Kotlin设计哲学、生态及基础语法。第2部分为下水篇—Kotlin核心。涉及Kotlin的语言特性,包括面向对象、代数数据类型、模式匹配、类型系统、Lambda、集合、多态、扩展、元编程等方面的知识。其中“代数数据类型和模式匹配”“多态和扩展”在同类书籍中没有过多深入,但笔者认为它们是Kotlin语言中相当重要的特性和应用,故本书中进行了详程序设计18.7万字9万人气 - 会员
Kotlin从基础到实战
本书从初学者的角度详细讲解了Kotlin开发中常用的多种技术。全书共13章,内容包括Kotlin入门、Kotlin编程基础、函数、面向对象、集合、lambda编程、泛型、Gradle、协程、“坦克大战”游戏开发、DSL、Kotlin与Java互操作、时钟。本书通过典型的案例、通俗易懂的语言阐述面向对象中的抽象概念,在集合、Lambda编程、泛型、Gradle、协程等章节中,通过剖析案例、分析代码结程序设计15.5万字9万人气 - 会员
Python算法详解
内容提要:本书循序渐进、由浅入深地讲解Python算法的核心技术,并通过具体实例的实现过程演练各个知识点的具体使用流程。全书共13章,包括算法,数据结构,常用的算法思想、线性表、队列和栈,树,图,查找算法,内部排序算法,经典的数据结构问题,数学问题的解决,经典算法问题的解决,图像问题的解决,游戏和算法等内容。本书不但适合研究和学习算法的初学者,也适合有一定算法基础的读者,还可以作为大中专院校相关程序设计16.9万字8.8万人气 - 会员
Python数据结构与算法分析(第2版)
了解数据结构与算法是透彻理解计算机科学的前提。随着Python日益广泛的应用,Python程序员需要实现与传统的面向对象编程语言相似的数据结构与算法。本书是用Python描述数据结构与算法的开山之作,汇聚了作者多年的实战经验,向读者透彻讲解在Python环境下,如何通过一系列存储机制高效地实现各类算法。通过本书,读者将深刻理解Python数据结构、递归、搜索、排序、树与图的应用,等等。程序设计13.9万字8.8万人气 - 会员
深度学习入门:基于Python的理论与实现
本书是深度学习的入门书,深入浅出地剖析了深度学习的原理和相关技术。书中使用Python3,尽量不依赖外部库或工具,从基本的数学知识出发,带领读者从零创建一个经典的深度学习网络,使读者在此过程中逐步理解深度学习。书中不仅介绍了深度学习和神经网络的概念、特征等基础知识,对误差反向传播法、卷积神经网络等也有深入讲解,此外还介绍了深度学习相关的实用技巧,自动驾驶、图像生成、强化学习等方面的应用,以及为什么程序设计10.8万字8.7万人气 - 会员
仓颉编程快速上手
本书通过丰富的示例和大量的练习,简明扼要地阐述了仓颉编程语言的基本知识和核心概念。全书共15章,涵盖起步、变量、简单的数据操作、流程控制之if表达式、流程控制之循环表达式、函数初级、面向对象编程、struct类型、enum类型和模式匹配、函数高级、基础Collection类型、泛型、包管理、扩展、数值和字符串操作等内容。其中,“面向对象编程”这一章详细讲解了一系列重要的概念,如类、对象、封装、继承程序设计14.7万字8.6万人气 - 会员
C Primer Plus(第6版)中文版【最新修订版】
《CPrimerPlus(第6版)中文版》详细讲解了C语言的基本概念和编程技巧。《CPrimerPlus(第6版)中文版》共17章。第1章、第2章介绍了C语言编程的预备知识。第3章~第15章详细讲解了C语言的相关知识,包括数据类型、格式化输入/输出、运算符、表达式、语句、循环、字符输入和输出、函数、数组和指针、字符和字符串函数、内存管理、文件输入和输出、结构、位操作等。第16章、第17章介程序设计40.2万字8.2万人气 - 会员
机器学习实战
机器学习是人工智能研究领域中一个极其重要的研究方向,在现今的大数据时代背景下,捕获数据并从中萃取有价值的信息或模式,成为各行业求生存、谋发展的决定性手段,这使得这一过去为分析师和数学家所专属的研究领域越来越为人们所瞩目。本书第一部分主要介绍机器学习基础,以及如何利用算法进行分类,并逐步介绍了多种经典的监督学习算法,如k近邻算法、朴素贝叶斯算法、Logistic回归算法、支持向量机、AdaBoost程序设计18.2万字8万人气 - 会员
编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言
这是一本讲述计算机工作原理的书。不过,你千万不要因为“工作原理”之类的字眼就武断地认为,它是晦涩而难懂的。作者用丰富的想象和清晰的笔墨将看似繁杂的理论阐述得通俗易懂,你丝毫不会感到枯燥和生硬。更重要的是,你会因此而获得对计算机工作原理较深刻的理解。这种理解不是抽象层面上的,而是具有一定深度的,这种深度甚至不逊于“电气工程师”和“程序员”的理解。程序设计22.2万字8万人气 - 会员
Python从入门到精通
《Python从入门到精通》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Python进行程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分22章,包括初识Python、Python语言基础、运算符与表达式、流程控制语句、列表与元组、字典与集合、字符串、Python中使用正则表达式、函数、面向对象程序设计、模块、异常处理及程序调试、文件及目录操作、操作数据库、GUI界面编程、Pygame程序设计16.7万字7.7万人气 面向对象是怎样工作的(第3版)
本书以图配文的形式,直观易懂地介绍了面向对象的全貌及其包含的各项技术,包括面向对象编程、框架、设计模式、UML、建模、面向对象设计和敏捷开发方法等。对于各项技术是如何使用的(How),书中只进行简要的说明,而重点介绍这些技术是什么(What),以及为什么需要这些技术(Why)。另外,“编程往事”专栏介绍了作者年轻时的一些经历;“对象的另一面”专栏以与正文不同的视角讲解面向对象这一概念普及的背景和原程序设计12万字7.3万人气- 会员
Java+OpenCV高效入门
OpenCV作为一个应用广泛的开源计算机视觉库,正在受到越来越多的关注。目前OpenCV的各类教程基本上以Python和C++为主,基于Java的OpenCV书籍则少之又少,本书旨在弥补这一空白。本书共13章,前4章是基础部分,包括OpenCV概述和安装配置、数字图像基础及图像基础操作等内容;第5到11章则包括了图像的几何变换、图像平滑、形态学操作、直方图、边缘检测与轮廓、霍夫变换、特征点检测和匹程序设计6.9万字7.3万人气 - 会员
Unity3D高级编程:主程手记
本书共10章,每章都是一个独立的知识领域,读者可以按照章节顺序阅读本书,也可以根据喜好挑选自己感兴趣的章节学习。如果你是一名经验丰富的程序员,能够理解游戏编程的相关基础知识,那么你可以直接阅读你感兴趣的章节。如果你是一名初学者,建议尽量从第1章开始学习。第1章讲了架构的意义、架构的原理以及如何实现架构。第2章对C#技术的基础知识做了详细的讲解。第3章主要针对客户端中的表格数据、程序的协作与应用进行程序设计27.3万字7.1万人气 - 会员
Java从初学到精通
本书内容分为6篇,共计27章,涵盖了Java程序设计语言基础、Java面向对象基础、Java图形化界面编程技术、Java网络应用程序开发技术、Java数据库应用程序开发技术等方面的内容。为了便于读者学习和实际应用,本书最后一篇通过对几个完整项目案例的分析,详细讲解了使用Java语言开发游戏程序、网络程序和数据库应用程序的完整过程,有利于初学者锻炼使用Java语言解决实际问题的能力。程序设计32.2万字7万人气 - 会员
32位汇编语言程序设计(第3版)
本书以Intel80x86处理器和个人计算机为硬件平台,基于Windows操作系统软件平台,借助MASM和NASM汇编程序讲解32位汇编语言程序设计。本书内容包括基本的汇编语言基础、常用处理器指令和汇编语言伪指令以及基本程序结构,还包括扩展的Windows和DOS编程、与C++语言的混合编程、输入/输出指令及编程,并涉及浮点、多媒体及64位指令等。本书可以作为普通高校“汇编语言程序设计”等课程的程序设计21.3万字6.6万人气 - 会员
零基础学FPGA设计:理解硬件编程思想
本书是针对FPGA初学者编著的入门级图书,以高云公司的FPGA和VerilogHDL为开发平台,详细阐述FPGA设计所需的基础知识、基本语法、设计流程、设计技巧,全面、细致、深刻地剖析了VerilogHDL与C语言等传统顺序语言的本质区别,使读者通过简单的实例逐步理解FPGA的硬件设计思想,实现快速掌握FPGA设计方法的目的。本书思路清晰、语言流畅、分析透彻,在简明阐述设计方法的基础上,重点辨程序设计13.5万字6.5万人气