1.4 游戏实验系统
为了寓乐于学,我们设计了一款配套的游戏实验系统——《太空开发者》。该系统将游戏与课程实验紧密结合起来,对读者完成的各章节课程实验进行即时评分,同时提供游戏的即时奖励——科技点。通过各个实验的即时游戏奖励,让读者在游戏中学习,在学习中游戏,提升读者的学习热情。
《太空开发者》游戏是一款沙盒类游戏。玩家作为一名小宇航员,在一个荒芜的星球上从零开始经营自己的空间站,如图1.5所示。在初级阶段,玩家可以建造和升级氧气发生器、太阳能收集器等初级基础设施;随着课程实验的深入,可以不断获得任务奖励,逐步解锁镍矿钻井、沙土收集装置等高级基础设施。在中级阶段,玩家可以建造和升级半导体工坊、光刻工厂等基础制造工厂。随着基础设施的建设与生产,玩家开始进入高级阶段,逐步迈向电子设备制造厂、微型机器人研发中心等高级制造工厂的经营。
图1.5 星际空间站场景示例(见彩插)
在游戏过程中,玩家通过完成课程实验,获得核心科技点,来解锁关键科技、建筑、NPC(Non-Player Character,非玩家角色)、任务、道具等。其中,各种NPC可以被玩家雇佣以辅助经营空间站,NPC也可以通过学习获得技能,提升自己的能力。在游戏时,玩家通过课程实验奖励、策略优化、经营收益投入调整、游戏社交宣传等手段繁荣自己的空间站。
为配合游戏的即时奖励机制,游戏实验系统采用了一套实验自动评分系统。该自动评分系统可以对上传的实验结果进行即时批改和评分,并即时提供科技点奖励。
此外,游戏实验系统还设置了一系列游戏排名榜以激发读者的良性竞争。读者提交实验的次数越多,实验成绩越好,玩家的空间站就越繁荣,游戏排名也更靠前。
读者开始章节实验前,会获得相应的实验环境和实验账号。游戏实验系统将实验账号与游戏账号绑定。读者在游戏通关的过程中,逐步完成章节实验,掌握智能计算系统相关知识点,获得系统思维能力,成为智能计算系统全栈工程师。
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