![机械识图与制图完全自学一本通](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/519/37423519/b_37423519.jpg)
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2.1.1 视图类型与组成
1. 一面视图
物体在一个投影面上所得的视图称为一面视图,物体的一面视图只反映物体的长度和宽度,其高度在该视图中没有反映出来。图2-1为两个不同物体的一面视图,这两个不同物体的一面视图是相同的。由图2-1可知,只有一个视图是不能全面、准确地反映物体的形状和大小的。
2. 两面视图
如图2-2所示,在圆形键的两面视图中,主视图反映了圆形键的端面半径(d)和高(h);左视图反映了圆形键的宽(b)及圆角(c),这样就把圆形键的形状和大小全面、准确地反映出来了。
3. 三面视图
对于较复杂的零件,当两面视图也满足不了表达的需要时,就必须使用更多的视图和各种不同的表达方法,如图2-3所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/81730B/19823444108570206/epubprivate/OEBPS/Images/037-1.jpg?sign=1739282646-kyvRUL2b45PpMAcfddC113kryDgMcocT-0-7e650f8501c9f7995b761cd9ec222009)
图2-1 一面视图
![](https://epubservercos.yuewen.com/81730B/19823444108570206/epubprivate/OEBPS/Images/037-2.jpg?sign=1739282646-qftxnK367sAa6hJonZPdpoBvR3uU2a48-0-486350ef4e6ad4bca74994990502351d)
图2-2 圆形键的两面视图
![](https://epubservercos.yuewen.com/81730B/19823444108570206/epubprivate/OEBPS/Images/037-3.jpg?sign=1739282646-ssWeuy7X5DsFgcSVfc53XlElfHPFn65K-0-1d9d1505561d97d4b5f2fd3d76707ba5)
图2-3 两面视图不能真实地反映物体
在原两面投影体系(包含正立投影面V和侧立投影面W)的基础上,再增加一个水平投影面,简称水平面或H面,它同时垂直于V面和W面,这样就构成了一个三面投影体系。V面与H面的交线称为OX轴,V面与W面的交线称为OZ轴,H面与W面的交线称为OY轴,三轴的交点O称为原点,如图2-4所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/81730B/19823444108570206/epubprivate/OEBPS/Images/038-1.jpg?sign=1739282646-beGFF1d4P70AS7PoubLT7ZwWYoFBiPo4-0-e0e45767387bbe659cede425792d5dee)
图2-4 三面视图