3ds Max 2020从新手到高手
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2.5.1 植物

“植物”对象提供了一个小型的植物模型库,使用非常方便,并且效果逼真。使用“植物”对象可以快速地在场景中创建高质量的地表植物,这些被创建的植物在默认状态下形态一致,但是可通过“修改”面板更改为自然的三维效果。3ds Max 2020提供了孟加拉菩提树、棕榈、苏格兰松树、丝兰、针松、美洲榆、垂柳、大戟属植物、芳香蒜、大丝兰、樱花和橡树共12种不同类型的植物。单击“植物”按钮,就可以在下方的“收藏的植物”卷展栏内选择不同的植物图标来创建植物模型,如图2-123所示。

图2-123

此外,单击“收藏的植物”卷展栏内的“植物库”按钮,则可查看各种类型植物的学名、类型、简单描述及构成模型的面数,如图2-124所示。

图2-124

植物的“参数”卷展栏如图2-125所示。

图2-125

解析

  • 高度:控制植物的近似高度。3ds Max将对所有植物的高度应用随机的噪波系数。因此,在视口中所测量的植物实际高度并不一定等于“高度”参数的值。
  • 密度:控制植物上叶子和花朵的数量。值为1时,表示植物具有全部的叶子和花;值为0.5时,表示植物具有一半的叶子和花;值为0时,表示植物没有叶子和花。如图2-126~图2-127所示为“密度”值分别是1和0.2的植物的结果对比。

图2-126

图2-127

  • 修剪:只适用于有树枝的植物。删除位于一个与构造平面平行的不可见平面之下的树枝。值为0时,表示不进行修剪;值为0.5时,表示根据一个比构造平面高出一半高度的平面进行修剪;值为1时,表示尽可能修剪植物上的所有树枝。3ds Max从植物上修剪何物取决于植物的种类。如果是树干,则永不会进行修剪。如图2-128所示为该值分别是0和0.7的结果。

图2-128

  • “新建”按钮:随机产生一个种子值,改变当前植物的形态。
  • 种子:介于0~16,777,215的值,表示当前植物可能的树枝变体、叶子位置以及树干的形状与角度。
  • 生成贴图坐标:对植物应用默认的贴图坐标。默认设置为启用。

“显示”选项组

  • 树叶/树干/果实/树枝/花/根:控制植物的叶子、果实、花、树干、树枝和根的显示。选项是否可用取决于所选的植物种类。例如,如果植物没有果实,则3ds Max将禁用选项。禁用选项会减少所显示的顶点和面的数量。

“视口树冠模式”选项组

  • 未选择对象时:未选择植物时以树冠模式显示植物。
  • 始终:始终以树冠模式显示植物。
  • 从不:从不以树冠模式显示植物。

“详细程度等级”选项组

  • 低:以最低的细节级别渲染植物树冠。
  • 中:对减少了面数的植物进行渲染。3ds Max减少面数的方式因植物而异,但通常的做法是删除植物中较小的元素,或减少树枝和树干中的面数。
  • 高:以最高的细节级别渲染植物的所有面。