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1.5.3 精确变换操作
通过变换控制柄可以方便地对场景中的物体进行变换操作,但是不容易控制精确性。3ds Max 2020为用户提供了多种精确控制变换操作的方式,例如数值输入、对象捕捉等。通过使用这些方式可以更加精确地完成模型项目的制作。
1. 数值输入
在3ds Max 2020中,可以通过数值输入的方式来对场景中的物体进行变换操作,具体操作步骤如下。
01 启动3ds Max 2020软件,在“创建”面板中,单击“球体”按钮,在场景中创建一个球体模型,如图1-116所示。
图1-116
02 创建完成后,按快捷键W键,切换为选择并移动工具,这时,可以在软件界面下方的“状态栏”上观察球体在场景中的坐标位置,如图1-117所示。
03 通过更改“状态栏”后方的坐标数值,可精确移动当前所选择球体对象的位置,如图1-118所示。
图1-117
图1-118
2. 对象捕捉
使用捕捉工具也可以精准地创建、移动、旋转和缩放对象。3ds Max 2020提供了2D捕捉工具、2.5D捕捉工具、3D捕捉工具、角度捕捉工具、百分比捕捉工具和微调器捕捉工具等,如图1-119所示。
图1-119