![After Effects CC 2018基础教程(第3版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/962/31169962/b_31169962.jpg)
3.5 图层的基本属性
在【时间轴】面板中,每个层都有相同的基本属性设置,在【时间轴】面板中的【变换】组下,可看到图层的属性,如图3-85所示。不同类型的层,它们的属性大致相同,具体如下。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D4AD8F/16888495704072406/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P59_7705.jpg?sign=1739020714-aL2ESkdiA3HRzU48Bm5EjgGWbEhdRF1M-0-ac50e85ac870102d4b1635375e7d112b)
图3-85 图层的属性
●【锚点】:设置锚点的位置。锚点控制图层的旋转或移动中心。
●【位置】:设置层的位置。
●【缩放】:设置层的比例大小。
●【旋转】:设置层的旋转。
●【不透明度】:设置层的透明度。
实例操作002——掉落的壁画
本例的制作过程主要是关键帧的应用,通过为3D图层添加关键帧,使其呈现出动画效果。具体操作方法如下,完成后的效果如图3-86所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D4AD8F/16888495704072406/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P59_7761.jpg?sign=1739020714-glExlrkS8EucDbZpQ0Gbj4rUsSNkeSW7-0-b696bd5fb36c69a94e59a57c3a3e7b5f)
图3-86 掉落的壁画
01 启动软件后,按Ctrl+N组合键,弹出【合成设置】对话框,将【合成名称】设置为“掉落的壁画”,在【基本】选项卡中,将【宽度】和【高度】均设置为800px,将【像素长宽比】设置为【方形像素】,将【帧速率】设置为25帧/秒,将【持续时间】设置为0:00:03:00,单击【确定】按钮,如图3-87所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D4AD8F/16888495704072406/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P59_7767.jpg?sign=1739020714-bMidyKreVNQhwtBcFK8zc7WsxkVg5ADr-0-6941b5b28b222722061a78447c03aa75)
图3-87 【合成设置】对话框
02 切换到【项目】面板,在该面板中双击,弹出【导入文件】对话框。在该对话框中,选择“壁画.png”和“墙壁.jpg”文件,然后单击【导入】按钮,如图3-88所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D4AD8F/16888495704072406/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P60_7824.jpg?sign=1739020714-SqxptXsVuKI0RlKT68RgE32WcTWBjFMK-0-fc14406c5b6bd321a479cd7b5135a5b1)
图3-88 选择素材文件
03 打开【项目】面板,查看导入的素材文件,如图3-89所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D4AD8F/16888495704072406/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P60_7827.jpg?sign=1739020714-iZ2ETRrpDUpSIqL3HkGEZ3zAD7FuOGZc-0-d179adb9b1a3adafe035883f4f852274)
图3-89 查看导入的素材文件
04 在【项目】面板中选择“墙壁.jpg”素材文件,将其拖至时间轴上,如图3-90所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D4AD8F/16888495704072406/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P60_7833.jpg?sign=1739020714-TaSxCbaModphqEAqPmvXZqRwXcXHz6aB-0-9857c93105e84354fea0a9e038ad85fa)
图3-90 将“墙壁.jpg”文件添加到时间轴
05 在【项目】面板中选择“壁画.png”素材文件,将其拖至【时间轴】面板上,放置到【墙壁】图层的上方,并单击【3D图层】按钮,如图3-91所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D4AD8F/16888495704072406/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P60_7846.jpg?sign=1739020714-5ctVaBKRFKHbWl41uc3grxnZ93zkovKG-0-fc8d11d551c3cb62b685aa7bd0e550e3)
图3-91 设置3D图层
06 将当前时间设置为0:00:00:00,在【时间轴】面板中,单击【位置】前面的【添加关键帧】按钮,并将其设置为544,297,0,然后单击【X轴旋转】前面的【添加关键帧】按钮,添加关键帧,如图3-92所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D4AD8F/16888495704072406/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P60_7849.jpg?sign=1739020714-p4NAraxNT52wBU7YJSe6eO5DxXDu0YXX-0-2e22c31b843bea998d8f9b96b5c6eb81)
图3-92 设置关键帧
07 将当前时间设置为0:00:00:11,在【时间轴】面板中将【位置】设置为544,504,0,将【X轴旋转】设置为0x+169°,如图3-93所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D4AD8F/16888495704072406/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P60_7855.jpg?sign=1739020714-UOpomsp09f2GNX8yTV5xK1Q7OpapcqCd-0-f2bf16af0bd064bd197f6cd36e3eba1c)
图3-93 添加关键帧
08 将当前时间设置为0:00:01:02,在【时间轴】面板中将【位置】设置为544,623,0,将【X轴旋转】设置为0x+124°,如图3-94所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D4AD8F/16888495704072406/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P60_7861.jpg?sign=1739020714-mLHReuElM7K2t8mY7JiheYqhO2V8ycOl-0-e899ac840e18dbaa172a2719a9875ec7)
图3-94 添加关键帧
09 将当前时间设置为0:00:01:20,在【时间轴】面板中将【位置】设置为544,829,0,将【X轴旋转】设置为1x+0°,如图3-95所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/D4AD8F/16888495704072406/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P61_7909.jpg?sign=1739020714-zKi42ROdXOiTt8ZG2M9KQWOZNF8NjGEr-0-f7c9581018216263608deb3e2634a8c2)
图3-95 添加关键帧