![3dsMax 2018动画制作基础教程(第4版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/100/27738100/b_27738100.jpg)
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2.11 上机练习——制作象棋动画
中国传统棋类益智游戏,在中国有着悠久的历史,先秦时期已有记载。属于二人对抗性游戏的一种,由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。本节将介绍如何制作象棋动画,效果如图2-38所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_1129.jpg?sign=1739288142-GNtgxbxMi7DOhW5gq6b5Yit5ef1c1NrP-0-4db5d594239382508910fcb0bf83ae5c)
图2-38 象棋动画
01 按Ctrl+O组合键,在弹出的对话框中选择“制作象棋动画.max”素材文件,单击【打开】按钮,在工具栏中单击【选择并移动】按钮,在视图中选择如图2-39所示的两个对象。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_1137.jpg?sign=1739288142-uWNrgIJ5ZRmjRK1CxT7ucakdBqxxMLhu-0-a3ffbcd78b0867d641f503fe396be9b5)
图2-39 选择对象
02 在菜单栏中选择【组】|【组】命令,在弹出的【组】对话框中将【组名】设置为“白王”,如图2-40所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_1145.jpg?sign=1739288142-w5HeU35nJ9qqA0whw3iQR3IdOHkPiAlZ-0-710b1b070262fd534230721bb8449660)
图2-40 将对象成组
03 设置完成后,单击【确定】按钮,使用同样的方法将黑王进行编组,选择一个黑兵,单击【自动关键点】按钮,将时间滑块拖曳至第20帧处,在【顶】视图中调整黑兵的位置,如图2-41所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_1154.jpg?sign=1739288142-ZAc8LnS7JdaPfpUSB9kDihgoG01IoCbP-0-c56718dc7e80ab2f96644a06ee04d1db)
图2-41 调整黑兵的位置
04 选择一个白兵,在第20帧处单击【设置关键点】按钮,将时间滑块拖曳至第40帧处,将白兵向前推动一段距离,如图2-42所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P40_1162.jpg?sign=1739288142-ALzU3WRGIZ7IJT3VfzZlUsHRqZZxGgYn-0-b8f6fa8cb33c5da099da9d4b71a2a6b2)
图2-42 设置白兵的位置
05 选择一个黑兵,单击【设置关键帧】按钮,将时间滑块拖曳至第60帧处,将黑兵向前推进一段距离,如图2-43所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_1201.jpg?sign=1739288142-7FhPXWllna82UF6feqPJrjsza2o0iLdA-0-3634f197215c4f2621c1983d1247af4f)
图2-43 调整黑兵的位置
06 选择一个白兵,单击【设置关键帧】按钮,将时间滑块拖拽至第80帧处,将白兵拖曳至一定距离,如图2-44所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_1204.jpg?sign=1739288142-gDkug2LN1NqA8YQDNMcsTvtBfbE23Col-0-9e864a30144982fdb0bafe11540b576e)
图2-44 调整白兵的位置
07 选择一个黑兵,单击【设置关键帧】按钮,将时间滑块拖曳至第100帧位置处,调整它的位置,如图2-45所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_1207.jpg?sign=1739288142-fQj1Xh9KBra4o9GqqG6P7vI0wKy083Ey-0-d6ef722798bd50372ff8754b4bfbcb4f)
图2-45 设置黑兵的位置
08 选择一个白兵,单击【设置关键帧】按钮,将时间滑块拖曳至第110帧处,如图2-46所示。关闭自动关键点,对摄影机视图进行渲染。
![](https://epubservercos.yuewen.com/E30A03/15936052304963206/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P41_1210.jpg?sign=1739288142-tFm1xiXdiRhgrQ2cTjL6PgOsME31Yiaa-0-7b83012112941d65805869b0f1bbbf16)
图2-46 调整白兵的位置