在场景中看到的所有内容都是由节点SKNode类以及节点的子类来组成的,在图3.1中所有的内容都是节点。其中,SKSpriteNode即精灵,是最常使用的节点。SKNode大致包括几个大类,如表3-1所示。
表3-1 SKNode大致包括的类