UI设计与认知心理学(全彩)
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4.6 邻近原则与再现

是不是把邻近元素看成一组就是激活了赫布集合的原始刺激呢?也就是说,任何意义上的邻近现象,都应该有一个原始的赫布集合。如果没有原始的赫布集合,即使出现了邻近现象或者闭合的图形,也不会激活赫布集合。下面通过一个有趣的图片来证明。有一张著名的素描,由R.C.Jasmes所画,如下图所示。

由斑点组成的素描

当第一眼看到这张图的时候,看上去就是一堆没有意义的斑点,但是如果被告知这张图中有一只狗,人们就再也不会把这张图看成没有意义的斑点。在被告知图中有狗后,人们可以把狗的斑点从其余的斑点中区分出来,这就说明确实存在闭合的图形,这个闭合图形就是“狗的赫布集合”被再次激活的效应。

再现斑点狗

那么,为什么最开始看这张图的时候没有看出里面有一只狗呢?显然答案就在于混乱的斑点没有有效地激活“狗的赫布集合”,所以即使存在斑点,由于源头的赫布集合消失在杂乱的斑点中,造成了激活失败,因此人们就没办法激活“狗的赫布集合”。因此,可以说:原始图形的刺激是再认图形激活后,产生邻近与闭合效应的原因;无论是空间临近,还是时间的邻近,都是激活了一个在人脑中既有的赫布集合。

1 空间同义邻近的激活

4个靠近的正方形激活的是一个长条的细胞集合。

4个正方形激活的是长条的细胞集合

同样,根据赫布定律也可以知道,紧密排列的正方形比稀疏的正方形更容易激活长条的细胞集合,空间同义邻近的激活是人们视觉识别能力的基础。

2 空间异义邻近的激活

IBM商标就是空间异义邻近激活的标准案例。

空间异义激活

根据赫布定律,也可以知道,缺失更少的图形比缺失更多的图形更能表现出封闭性。

空间异义邻近的激活开始成为人们识别具有更为复杂的意义的基础。

3 时间语义异义邻近的激活

“今天是xxx日,xxx事件发生”这一句式结构似乎成了人们约定俗成的固定结构,所以当上句出现时间的时候,下句出现的事件就会自然激活这个结构,“今天是星期六,火箭队赢球了”就变得自然不过。与“时间—事件”这种较强的结构不同,“时间—时间”的激活强度就小得多,例如,“今天是星期六,后天是星期二”,只有相对思考一下才会发现,星期六的后天是星期一,时间排序使人们激活的是7天循环一个星期的结构,这种结构远没有“时间—事件”更容易分辨。

4 时间场景异义邻近的激活

时间场景异义邻近的3个故事,激活的是3个具有因果关系的事件结构。例如,“剖腹产的故事”“意外事件的故事”“被迫伤害自己孩子的故事”,前两个故事是常见的,因此大多数人并不会产生过度突兀的感觉,但第三个故事显然更需要“解读”和“申明”。