![热能工程与先进能源技术仿真与设计](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/336/25793336/b_25793336.jpg)
2.8 通过二维对象创建三维模型
在COMSOL中,通过拉伸、旋转等操作,用户可以将二维几何结构创建成三维几何结构。下面介绍将二维几何结构创建成三维几何结构的操作方法。
2.8.1 拉伸
在COMSOL中,用户可以通过选定对象,并沿着指定的方向及指定距离拉伸出三维几何结构。下面介绍拉伸的操作方法。
第一步 启动COMSOL软件后,在Model Wizard窗口中的Select Space Dimension列表中选择3D按钮,然后单击Finish(右上角的小旗)。进入主界面后,右击Model Builder窗口中的Geometry 1,在弹出的菜单中选择Work Plane选项,创建二维工作面,如图2-89所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C43D1B/14262440405013106/epubprivate/OEBPS/Images/img00078001.jpg?sign=1739669396-WONrebwn0eKLtpCKGMvB6Jr81OgfkvsD-0-c3716eacf3a249be8ce4fdaef4d36670)
图2-89 创建二维工作面
第二步 右击Work Plane 1下的Geometry,创建宽1m,长4m的矩形。
第三步 右击Model Builder窗口中的Work Plane 1选择Extrude,如图2-90所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C43D1B/14262440405013106/epubprivate/OEBPS/Images/img00078002.jpg?sign=1739669396-o5uAy0A0twSMoMZo3oWnzHM5zbpZdLlI-0-68444584c6468f420b3bfdaec121a964)
图2-90 选择Extrude命令
第四步 在Settings窗口中的General部分选择要拉伸的二维几何结构,在Distances from Work Plane所对应的方框中输入拉伸距离2,取消Reverse direction前的选项(改变拉伸方向),如图2-91所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C43D1B/14262440405013106/epubprivate/OEBPS/Images/img00079001.jpg?sign=1739669396-qur3f6QAj0V5aPznWBHukykVGxbzxQSk-0-34489239e03530ffdc9732f38369078b)
图2-91 选择拉伸对象
第五步 单击Build Selected,完成矩形拉伸操作,如图2-92所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C43D1B/14262440405013106/epubprivate/OEBPS/Images/img00079002.jpg?sign=1739669396-yCWOensBCtyLvGeQGMXPuiyHBi38dFLe-0-8f17e28de3046e3c90977ddc37d237ac)
图2-92 矩形拉伸结果图
2.8.2 旋转
在COMSOL中,用户可以将二维几何结构绕指定轴旋转出三维几何结构。下面介绍旋转的操作方法。
第一步 启动COMSOL软件后,在Model Wizard窗口中的Select Space Dimension列表中选择3D按钮,然后单击Finish(右上角的小旗)。进入主界面后,右击Model Builder窗口中的Geometry 1,在弹出的菜单中选择Work Plane选项,创建二维工作面。
第二步 右击Work Plane 1>Geometry,在弹出的菜单中选择Import。
第三步 在Settings窗口中的Import部分,单击Browse,打开文件2-11.mphbin,然后单击Import,如图2-93所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C43D1B/14262440405013106/epubprivate/OEBPS/Images/img00080001.jpg?sign=1739669396-H6jX1rPr5Oc8NcKYLu0tD6iBTs6gZN5b-0-d58b42cde2c7afbe31b41843fd6d836e)
图2-93 插入几何图形
第四步 右击Model Builder窗口中的Work Plane 1选择Revolve,如图2-94所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C43D1B/14262440405013106/epubprivate/OEBPS/Images/img00080002.jpg?sign=1739669396-Mb9PSJ1EhxzWJczuWS6SmSJVbd88Ii3X-0-04b59ec6f0a02000ba0c2283c046e073)
图2-94 选择Revolve命令
第五步 在Settings窗口中的General部分选择要旋转的曲线,在Revolution Angles部分确定旋转角度,在Point on the Revolution Axis部分确定旋转轴通过的点坐标,在Direction of Revolution Axis部分确定旋转轴方向,这里都取默认值,如图2-95所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C43D1B/14262440405013106/epubprivate/OEBPS/Images/img00081001.jpg?sign=1739669396-Yaoc6LZtkOEV96jX09nrQI2BOS4N57QS-0-72ad5cedcb524554bd9fe53699e6a5d9)
图2-95 设置旋转参数
第六步 单击Build Selected,完成曲线旋转操作,如图2-96所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/C43D1B/14262440405013106/epubprivate/OEBPS/Images/img00081002.jpg?sign=1739669396-Jc5dZxXKRvn8CqOJclDAFYitNbUsqIDj-0-0907eddc94ddb9a012182296cd4b9680)
图2-96 旋转操作结果图